マルティナのばくれつきゃくの会心率についての質問です。
ツメ装備時の会心率UPとツメスキルパネル上の会心率UPはともに上乗せになるのでしょうか?
もし上乗せされるのならヤリより潜在的にツメの方が使えるのではと思った次第です。
ツメ装備時の会心率UPとツメスキルパネル上の会心率UPはともに上乗せになるのでしょうか?
もし上乗せされるのならヤリより潜在的にツメの方が使えるのではと思った次第です。
311: 名無しさん 2019/12/03(火) 20:55:05.18
>>310
上乗せされるのでその考え方は正しいけど
ツメと槍の攻撃力の差自体がかなりの物なので
ドーピングでツメ装備時とやり装備時の攻撃力を同等にするくらいしないと
両者の差は感じにくいかもね
上乗せされるのでその考え方は正しいけど
ツメと槍の攻撃力の差自体がかなりの物なので
ドーピングでツメ装備時とやり装備時の攻撃力を同等にするくらいしないと
両者の差は感じにくいかもね
312: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:03:58.96
>>311
早速ありがとうございます。
通常プレイでは結局ヤリに軍配が上がるということですね。会心乱発爽快ゲーを期待しましたがとりあえずヤリのままネルセン挑みます。
早速ありがとうございます。
通常プレイでは結局ヤリに軍配が上がるということですね。会心乱発爽快ゲーを期待しましたがとりあえずヤリのままネルセン挑みます。
313: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:39:19.51
ぶっちゃけマルティナにドーピングしまくって力999にしても
結局爪より槍の方が強いからな
地獄の魔槍のガードされない特性が強すぎる
ライガークラッシュをマルティナが使えるならともかく、タイガークロー止まりなのもあるし
結局爪より槍の方が強いからな
地獄の魔槍のガードされない特性が強すぎる
ライガークラッシュをマルティナが使えるならともかく、タイガークロー止まりなのもあるし
314: 名無しさん 2019/12/03(火) 21:46:47.74
ドラクエの会心率なんてほとんどあてにならないよ
攻撃がガードされないはずのじごくの魔槍もエビルネプチュンにガードされたのは笑った 100%じゃないのかよ
というか通常攻撃だけの効果だったのか… じゃあいらねえよってなるわ
攻撃がガードされないはずのじごくの魔槍もエビルネプチュンにガードされたのは笑った 100%じゃないのかよ
というか通常攻撃だけの効果だったのか… じゃあいらねえよってなるわ
320: 名無しさん 2019/12/03(火) 22:52:05.89
槍スキルには適用されて格闘スキルにら貫通が起こらない仕様だったと思ったが違うの?
326: 名無しさん 2019/12/04(水) 00:17:36.69
>>320
たぶんそうかも ばくれつきゃくはしっかりガードされるから
たぶんそうかも ばくれつきゃくはしっかりガードされるから
321: 名無しさん 2019/12/03(火) 22:59:02.43
種ドーピングまでしちゃうと槍とか爪とか以前にマルティナ自体がなんとも
それで見た目は華やかだから良いけど、倍率が4倍以上の技がないのは痛い
それで見た目は華やかだから良いけど、倍率が4倍以上の技がないのは痛い
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